Kurs: Wie entsteht ein Computerspiel?
aka game2002


Vielen Dank für alle E-Mails mit Storyboard-Ergänzungen und zusätzlichen Figuren. Am Sonntag haben wir zusammen jetzt noch etwas mehr Zeit (diesmal im Virtuellen Raum!) für unser Spiel.

Diese Seite wird mit technischen Informationen aktualisiert. Schaut ihr deshalb von Zeit zu Zeit und jedenfalls am Samstag wieder vorbei.

Vorsicht! Bitte bei Anmelden euren richtigen Vornamen verwenden!!!


(Letzte Änderung der Kursseite am Sonntag, 14. Juni 2020 um 7 Uhr)

Falls du Probleme mit dem Öffnen von Vitero hast, bitte auf die Seite Code gehen und mich auf der Telefonnummer xyz anrufen.



Play game2002



sound.zip



(Stand vom 8. März 2020)

Wir verwenden nur freie Software.

Voraussetzungen für die Zusammenarbeit ist ein PC oder ein Laptop (kein Tablet!) mit Mikrofon, Kopfhörern und (optional) der Webcam.

Du oder deine Eltern müssen Folgendes auf dem Computer installieren:

Gimp 2.10

Mahlprogramm Gimp.

Audacity

Audacity Audio Editor.

Blender

Blender creation suite.
Blender unterstützt die gesamte 3D-Entwicklung - Modellierung, Rigging, Animation, Simulation, Rendering, Compositing und Bewegungsverfolgung, Videobearbeitung und 2D-Animationspipeline.

Godot

Godot Game Engine.


Ihr Kursleiter Martin Capitanio

Falls ihr Fragen habt,
bitte schickt mir eine Email an m@abcdigi.eu

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